跑分软件考验骁龙652
看别人的跑分结果始终不及自己跑一次那么爽,接下来小编和各位看官分享一下三星A9在多款跑分软件的结果。
安兔兔评测
整个跑分过程中,没有出现卡顿、花屏、黑屏甚至不兼容闪退等现象,但是四次跑分分数相差还是蛮大的,能够得到和网上公布类似的七万多分,也得到过5万多的分数。小编对四次跑分的各个子项得分进行了分析,发现第二次跑分相对比较低,主要问题在于Adreno 510 GPU在3D测试中的成绩,当然,个例现象并不能够代表这款处理器最终成绩,所以小编也跑了几次分确认。建议各位“跑分控”不妨多跑几次取平均值。
PCMARK
如今提起跑分,不是鲁大师就是安兔兔,它们都是综合性的跑分软件,如果想针对性、单独地测试CPU或者GPU的性能,小编推荐以下两款软件:PCMARK和3DMark,它们都是Futuremark公司出品。有机会小编再慢慢介绍它们的使用方式和原理,顺便结合实际案例分析,今天我们只看跑分结果。
偏向CPU考核的PCMARK,从PC端移植到Android系统之后,配置更强大的不少平板、笔记本和一体机产品也很难获得高分,三星A9作为智能手机,分数落在了惠普一体机和小米平板之间,这两款产品碰巧都是采用Nvidia的处理器,小米平板(一代)和三星A9更具可比性,Nvidia Tegra K1虽然综合实力很强,无奈散热和功耗表现不佳,最终淡出了消费者视线,如今,分数超越了Tegra K1的骁龙652,依然采用了28nm工艺,在性能上更胜一筹基础上,功耗和续航表现要比前者好上不少,可见骁龙652硬实力。
3DMark
和PCMARK不同,3DMark主要考核GPU的性能表现。对于消费者来说,如今的GPU表现相比CPU更有看头,毕竟CPU性能已经过剩,而且决定游戏性能的关键主要还是落在GPU身上。3DMark三种模式区别请读者看下图官方的解释。
Ice Storm Extreme模式下,骁龙652(Adreno 510 GPU)表现比较亮眼,从跑分界面自带的帧率监测图来看,
场景1:40~60帧速度,高速运行和复杂画面下滑到30帧左右,整体基本上没有卡顿感
场景2:基本保持在50~60帧速度
场景3:30帧左右
场景4:25~30帧
从最终的跑分结果来看,定位中高端的骁龙652(Adreno 510 GPU)虽然并没有iPhone 6和iPhone 6s两代产品的GPU分数高,但是这其实并没有什么意义,虽说3DMark正努力地统一各大硬件和系统平台跑分参考标准,但是iOS平台分数相对稍高一点,加上骁龙652定位也并不是和苹果A8、A9处理器抗衡,骁龙820才是。
这里是迫不得已才和苹果机型对比,小编找了半天3DMark数据库,发现机型库中苹果手机居多,而Android阵营那些机型不知道去哪儿了,以前我还记得有不少机型出现过,可能最近Futuremark在整理数据库排名吧,所以这里暂时和苹果处理器对比一下。骁龙652成功超越了同样是28nm制程打造的iPhone 5s上的苹果A7处理器。
Ice Storm Unlimited模式下,骁龙652真正实力被充分压榨出来,这个模式是限定了画面渲染分辨率,俗称“离屏模式”,而且关闭了垂直同步等功能后,100%让GPU充分发挥其最大实力。如果在上一个模式玩得不够过瘾的话,这个模式包你药到病除。
场景1:50-60帧,非常流畅
场景2、场景3、场景4:同时播放多帧画面,由于画面缩小在一个区域内播放,所以无法判断是否流畅或者卡顿,详见最终成绩
骁龙652的GPU成绩不仅超越了多款iOS和Android阵营的平板电脑,最终也顺利逆袭了20nm打造的iPhone 6中的苹果A8处理器,这一成绩可喜可贺,毕竟Imagination公司为苹果独家定制了很多PowerVR系列精品GPU,所以Adreno 510 GPU实力还是有目共睹的。再关注一下上文提到的帧率问题,三个场景帧率(Demo场景分数合并到总分中,只显示后三个场景帧率)都在30帧以上,撇除主要考核CPU性能的Physics测试,两个Graphics测试中Adreno 510 GPU表现可谓相当耀眼。
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